Configuración general

A continuación, te presentare cada característica de la configuración general. Esta configuración está disponible en el archivo config.yml.

update_config:
  notify: true

  auto_update:
    enabled: true
    check_interval: 6h

    restart:
      enabled: true
      only_on_start: true

  update_configs: true
  update_messages: true
  update_permissions: true

Configuración sobre las actualizaciones

Recomiendo que dejes esta configuración tal cual como está, ya que está pensado para que puedas obtener actualizaciones sin que tengas que preocuparte por ello, pero si así lo deseas, puedes modificarlo a tu gusto

auto_update:
  # Si esta opción es verdadera, cada vez que haya una nueva versión disponible será
  # descarga automáticamente cuando se enciende el servidor.
  enabled: true
  # Intervalo de tiempo para buscar nuevas actualizaciones mientras el servidor está encendido (déjelo en 0 para desactivarlo)
  check_interval: 6h

Opciones de reinicio después de una actualización

  restart:
    # Si esto se establece en verdadero cada vez que se descarga una nueva actualización, el servidor se reiniciará
    enabled: true
    # Si esta configuración es verdadera y restart.enabled es verdadero, la descarga de una actualización mientras el servidor está encendido no se reiniciará.
    only_on_start: true

Actualizar archivos de configuración

  # Si esto es cierto, si se detecta una configuración faltante en los archivos de configuración, se actualizará
  # automáticamente (esto no afecta las configuraciones existentes, simplemente se agregan nuevas)
  # ADVERTENCIA: Si desactivas esto es probable que recibas errores después de una actualización, te recomiendo que lo dejes activado
  update_configs: true
  update_messages: true
  update_permissions: true

lang: es-ES

Selecciona aquí el archivo de mensajes que se utilizará en el plugin. Los idiomas disponibles son:

  • en-EN - Inglés

  • es-ES - Español

replaced_messages:
  console: "&bConsola"

En esta sección, puedes cambiar o reemplazar ciertos mensajes del plugin.

Personaliza los mensajes según tus necesidades.

commands_alias:
  - dt
  - teleport

En esta sección, puedes añadir alias para los comandos de DeluxeTeleport, además del comando principal /deluxeteleport. Los alias te permiten usar comandos más cortos o personalizados para facilitar la interacción con el plugin.

database:
  type: localhost
  address: 00.00.000
  port: 3306
  database: DeluxeTeleport
  username: user
  password: 'password'
  table_name: deluxeteleport_

Configuración de la Base de Datos

Actualmente, DeluxeTeleport no cuenta con funciones implementadas que utilicen una base de datos. Sin embargo, se planea añadir esta funcionalidad en futuras actualizaciones.

Opciones de Almacenamiento

Puedes seleccionar el tipo de almacenamiento en la siguiente sección:

database:
  # Tipo de almacenamiento, opciones disponibles:
  #
  # localhost: almacenamiento en archivos del plugin (archivo playerdata)
  # MySQL: almacenamiento en una base de datos MySQL
  # ADVERTENCIA: Reinicia tu servidor al cambiar de localhost a MySQL
  type: localhost

Configuración de MySQL

Si eliges utilizar una base de datos MySQL, necesitarás proporcionar la siguiente información:

  # Datos de la base de datos MySQL
  address: 00.00.000          # Dirección IP o nombre del servidor
  port: 3306                  # Puerto de conexión
  database: DeluxeTeleport    # Nombre de la base de datos
  username: user              # Nombre de usuario para acceder a la base de datos
  password: 'password'        # Contraseña del usuario

Nombre de la Tabla

Especifica el nombre de la tabla que se utilizará para almacenar los datos:

  # Nombre de la tabla MySQL
  # ADVERTENCIA: No dejes este campo vacío ni con el nombre de una tabla ya existente
  # No cambies esto si no sabes qué es
  table_name: deluxeteleport_

teleport_on_join:
  enabled: false
  destination_place_settings:
    destination_place: Spawn
    destination: world
  teleport_conditions:
    conditions: {}  
  teleport_actions:
    actions: {}  

Configuración de Teletransporte al Unirse al Servidor

Opciones de Teletransporte

Esta sección te permite habilitar o deshabilitar el teletransporte automático de los jugadores al unirse al servidor, así como ajustar a dónde serán teletransportados. A continuación se describen las opciones disponibles:

teleport_on_join:
  # ¿Se habilitará el teletransporte al unirse?
  enabled: false

  # Ajustes sobre el lugar al que será teletransportado el jugador al unirse
  destination_place_settings:
    # ¿A dónde será teletransportado el jugador al unirse?
    # Opciones disponibles: Spawn, Lobby
    destination_place: Spawn
    # Si destination_place es Lobby y multiple_lobbies es verdadero, este será el lobby a considerar.
    # Si destination_place es Spawn y by_world es verdadero, este será el spawn a considerar.
    destination: world

Condiciones

En esta sección puedes verificar condiciones antes de hacer el teletransporte y ejecutar acciones si se cumplen o no. Aprende a cómo usar las condiciones [AQUÍ].

Acciones

En esta sección, puedes definir acciones que se ejecutarán después del teletransporte del jugador. Estas acciones te permiten personalizar aún más el proceso de teletransporte. Puedes aprender cómo configurar acciones detalladamente en la sección correspondiente de esta documentación [AQUÍ].

teleport_actions:
  actions: {}  

teleport_on_join:  
  only_first_join:
    enabled: true
    destination_place_settings:
      destination_place: Spawn
      destination: world
    teleport_conditions:
      conditions: {}  
    teleport_actions:
      actions: {} 

Configuración de Teletransporte para Jugadores Nuevos

Ajustes de Teletransporte

Esta sección permite definir configuraciones específicas para teletransportar a los jugadores que se unen al servidor por primera vez. A continuación, se describen las opciones disponibles:

teleport_on_join:
  # Ajustes de teletransporte para jugadores que se unen al servidor por primera vez
  only_first_join:
    # ¿Se habilitará el teletransporte para el primer ingreso del jugador?
    enabled: true
    # Configuración del lugar al que será teletransportado el jugador la primera vez
    destination_place_settings:
      # Lugar de destino al que será teletransportado el jugador por primera vez
      # Opciones disponibles: Spawn, Lobby
      destination_place: Spawn
      # Si destination_place es Lobby y multiple_lobbies es verdadero, este será el lobby a considerar.
      # Si destination_place es Spawn y by_world es verdadero, este será el spawn a considerar.
      destination: world

Consideraciones

  • Si esta opción está habilitada, los jugadores que se conecten por primera vez serán teletransportados automáticamente al lugar especificado (por defecto, el Spawn).

  • Asegúrate de que el destination y destination_place estén correctamente configurados.

Condiciones

En esta sección puedes verificar condiciones antes de hacer el teletransporte y ejecutar acciones si se cumplen o no. Aprende a cómo usar las condiciones [AQUÍ].

Acciones

En esta sección, puedes definir acciones que se ejecutarán después del teletransporte del jugador. Estas acciones te permiten personalizar aún más el proceso de teletransporte. Puedes aprender cómo configurar acciones detalladamente en la sección correspondiente de esta documentación [AQUÍ].

teleport_actions:
  actions: {}  

teleport_on_void:
  enabled: false
  ignored_worlds:
    - IgnoredWorld
  destination_place_settings:
    destination_place: Spawn
    destination: world
  teleport_conditions:
    conditions: {}  
  teleport_actions:
    actions: {} 

Configuración de Teletransporte al Vacío

Ajustes de Teletransporte

Esta sección permite definir cómo se manejará el teletransporte de los jugadores que caen al vacío. A continuación, se detallan las opciones disponibles:

teleport_on_void:
  # ¿Está habilitada esta función?
  enabled: false
  # Mundos donde esta función no estará habilitada
  ignored_worlds:
    - IgnoredWorld

  # Configuración sobre dónde será transportado el jugador
  destination_place_settings:
    # ¿Dónde será teletransportado el jugador?
    # Opciones disponibles: Spawn, Lobby
    destination_place: Spawn
    # Si destination_place es Lobby y multiple_lobbies es verdadero, este será el lobby a considerar.
    # Si destination_place es Spawn y by_world es verdadero, este será el spawn a considerar.
    destination: world

Consideraciones

  • Si la opción enabled está activada, los jugadores que caigan al vacío serán teletransportados automáticamente a la ubicación especificada (por defecto, el Spawn).

  • Los mundos listados en ignored_worlds serán excluidos de esta funcionalidad.

Condiciones

En esta sección puedes verificar condiciones antes de hacer el teletransporte y ejecutar acciones si se cumplen o no. Aprende a cómo usar las condiciones [AQUÍ].

Acciones

En esta sección, puedes definir acciones que se ejecutarán después del teletransporte del jugador. Estas acciones te permiten personalizar aún más el proceso de teletransporte. Puedes aprender cómo configurar acciones detalladamente en la sección correspondiente de esta documentación [AQUÍ].

teleport_actions:
  actions: {}  

teleport_on_respawn:
  enabled: true
  ignored_worlds:
    - IgnoredWorld
  ignore_bed: false

  destination_place_settings:
    destination_place: Spawn
    destination: world
  teleport_conditions:
    conditions: {}  
  teleport_actions:
    actions: {}  

Configuración de Teletransporte al Reaparecer

Ajustes de Teletransporte

Esta sección permite definir cómo se gestionará el teletransporte de los jugadores al reaparecer tras morir. A continuación se detallan las opciones disponibles:

teleport_on_respawn:
  # ¿Está habilitada esta función?
  enabled: true
  # Mundos donde esta función no tendrá efecto al morir el jugador
  ignored_worlds:
    - IgnoredWorld
  # Si se debe ignorar si el jugador tiene una cama (incluye cualquier tipo de guardado de reaparición)
  # false significa que el jugador irá a su propio punto de reaparición
  ignore_bed: false

  # Ajustes sobre dónde irá el jugador al reaparecer
  destination_place_settings:
    # ¿Dónde será teletransportado el jugador?
    # Opciones disponibles: Spawn, Lobby
    destination_place: Spawn
    # Si destination_place es Lobby y multiple_lobbies es verdadero, este será el lobby a considerar.
    # Si destination_place es Spawn y by_world es verdadero, este será el spawn a considerar.
    destination: world

Consideraciones

  • Si la opción enabled está activada, los jugadores serán teletransportados a la ubicación especificada (por defecto, el Spawn) al reaparecer.

  • La lista de ignored_worlds permite excluir mundos específicos de esta funcionalidad.

  • La opción ignore_bed determina si se debe ignorar la cama del jugador. Si se establece en false, el jugador reaparecerá en su punto de reaparición asignado, en lugar de ser teletransportado.

Condiciones

En esta sección puedes verificar condiciones antes de hacer el teletransporte y ejecutar acciones si se cumplen o no. Aprende a cómo usar las condiciones [AQUÍ].

Acciones

En esta sección, puedes definir acciones que se ejecutarán después del teletransporte del jugador. Estas acciones te permiten personalizar aún más el proceso de teletransporte. Puedes aprender cómo configurar acciones detalladamente en la sección correspondiente de esta documentación [AQUÍ].

teleport_actions:
  actions: {}  

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